Uncategorized

Crunchfish tecknar samarbetsavtal med globala teknikföretaget GoerTek avseende geststyrning

2017-07-04|

Pressmeddelande, Malmö 4 juli, 2017 Nasdaq First North-noterade Crunchfish har tecknat ett samarbetsavtal med kinesiska GoerTek Technology, global leverantör av avancerad teknologi inom bland annat AR och VR (Augmented och Virtual Reality). Avtalet avser Crunchfishs mjukvara för geststyrning, som i ett första steg kommer att marknadsföras tillsammans med GoerTeks VR-headsets. Avtalet löper på tre år. […]

Pressmeddelande, Malmö 4 juli, 2017

Nasdaq First North-noterade Crunchfish har tecknat ett samarbetsavtal med kinesiska GoerTek Technology, global leverantör av avancerad teknologi inom bland annat AR och VR (Augmented och Virtual Reality). Avtalet avser Crunchfishs mjukvara för geststyrning, som i ett första steg kommer att marknadsföras tillsammans med GoerTeks VR-headsets. Avtalet löper på tre år.

Samarbetet innebär att GoerTeks headsets kommer att marknadsföras med Crunchfishs mjukvara som en del av företagets referensdesigner. Avtalet innebär inga omedelbara intäkter. Däremot kommer licensintäkter att genereras i respektive kundprojekt då Crunchfishs mjukvara blir en del av de kommersiella slutprodukterna.

”Vi ser mycket positivt på samarbetet med GoerTek. De är ett välrenommerat företag, välkända för sin avancerade teknologi och ligger långt framme i utvecklingen. För oss är samarbetet ett viktigt steg för att snabbare nå ut med vår teknologi på en bredare marknad både i Kina och globalt.” säger Joakim Nydemark, VD för Crunchfish.

GoerTek är världsledande inom komponentdelar samt produkter för Virtual och Augmented Reality, Smart Wearables, Smart Audio, Intelligenta Robotar och Drönare. Företaget har drygt 38 000 anställda i Kina, Taiwan, Japan, Europa och USA.

För ytterligare information, kontakta:
Joakim Nydemark, VD Crunchfish
ir@crunchfish.com
0706 35 16 09 

Certified Adviser: Sedermera Fondkommission.

Denna information är sådan information som Crunchfish AB är skyldigt att offentliggöra enligt EU:s Marknadsmissbruksförordning. Informationen lämnades, genom ovanstående kontaktpersons försorg, för offentliggörande den 4 juli 2017. 

Om GoerTek
Kinesiska GoerTek är världsledande inom elektronikkomponenter som mikro-akustiska sensorer, mikrodisplaymoduler och kameramoduler. För färdiga produkter är de världsledande inom bland annat Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR), Smart Wearables, Smart Audio, Intelligenta Robotar och Drönare. Företaget har mer än 38 000 anställda fördelade på huvudkontoret i Weifang, Kina, och de regionala kontoren i Peking, Östra Kina, Sydkina, Taiwan, Japan, Europa och USA. Företaget är sedan maj 2009 noterat på Shenzhen Stock Exchange. Besök goertek.com för mer information. 

Om Crunchfish
Crunchfish verkar inom de snabbväxande områdena förstärkt och virtuell verklighet, där vi utvecklar mjukvara som skapar nya interaktionsmöjligheter med konsumentelektronik. Vår produkt Touchless A3D® gör det möjligt att styra enheter med gester. Vår mjukvaruplattform aBubbl® gör det möjligt att aktivera förstärkt verklighet i vilken applikation som helst och för användare av mobila enheter att lokalt och sömlöst upptäcka och kommunicera med varandra. Crunchfishs teknik licensieras till både tillverkare av konsumentelektronik och applikationsutvecklare och finns för närvarande tillgänglig i miljontals enheter från globala aktörer. Crunchfish är noterat vid Nasdaq First North sedan 2016. Företaget grundades 2010 och har huvudkontor i Malmö. Besök crunchfish.com för mer information.

Ladda ner som PDF


AR wins headset battle, cool ARKit concepts and consumers believe AR/VR to merge with physical reality

2017-06-30|

Research from global market intelligence firm IDC dubs AR for business the winner in headsets battle. https://internetofbusiness.com/headsets-battle-ar-idc/ Apple’s ARKit for developers have already produced some cool proof of concept videos. https://uploadvr.com/5-awesome-ar-iphone-demo-apple-arkit/ Ericsson ConsumerLab reveals in a report that consumers expect virtual and augmented reality to merge with physical reality. https://globenewswire.com/news-release/2017/06/21/1027064/0/en/Consumers-expect-AR-and-VR-to-merge-with-reality.html

Research from global market intelligence firm IDC dubs AR for business the winner in headsets battle.
https://internetofbusiness.com/headsets-battle-ar-idc/

Apple’s ARKit for developers have already produced some cool proof of concept videos.
https://uploadvr.com/5-awesome-ar-iphone-demo-apple-arkit/

Ericsson ConsumerLab reveals in a report that consumers expect virtual and augmented reality to merge with physical reality.
https://globenewswire.com/news-release/2017/06/21/1027064/0/en/Consumers-expect-AR-and-VR-to-merge-with-reality.html


White paper: Selfies, gesture control and the importance of differentiation on a competitive smartphone market

2017-06-27|

Smartphone sales are slowing down and manufacturers are working hard to find new features and functionality. At the same time, Millennials are driving the selfie trend further and are open to new use cases. New interaction methods like gesture control are gaining ground, enabling better selfies and easier handling, as well as a way for […]

Smartphone sales are slowing down and manufacturers are working hard to find new features and functionality. At the same time, Millennials are driving the selfie trend further and are open to new use cases. New interaction methods like gesture control are gaining ground, enabling better selfies and easier handling, as well as a way for smartphone manufacturers to differentiate new models.

The growth rate of global smartphone sales is down from 14 percent in 2015 to 5 percent in 2016 because consumers don’t see a good enough reason to upgrade to a new phone and most owners are happy to hold onto their phones longer than before. First-time smartphone buyers only make up around 10 percent of the market, which means almost everybody who wants a smartphone already has one.

Tougher competition on the smartphone market accentuates the need of differentiating features and functionality. One of the most wanted smartphone features is better cameras and the third most important smartphone function is taking photos.

Gesture control expected to be standard in smartphones

Handsfree technologies such as gesture control could help to further differentiate a phone on a highly competitive market. In fact, handsfree technology is one of the top five most wanted smartphone features and many high-end smartphones already have camera functions with gesture control. Besides taking selfies, a driving force towards making gesture control a standard in all smartphones is the interaction development within Augmented and Virtual Reality, where gesture control is expected to become one of the main interaction methods.

Millennials love selfies

Millennials (born 1982 – 2004) are the real selfie enthusiasts, 85 percent of them take selfies. Over time this demographic group will be the dominating consumers of smartphones, and they are ready for new selfie use cases, such as verifying their identity and authorize purchases. In fact, consumers overall are ready to embrace selfies as a tool for banking, shopping, healthcare and more.

The selfie phenomenon is growing and will play an even bigger role in coming years where gesture control will be an important interaction method.

Download white paper


Apple leads AR, IKEA introduces VR store and AR app and Mixed reality room responding to movement

2017-06-20|

Apple is taking the lead in augmented reality with their developer toolkit, ARKit. Together with IKEA they launch an AR app for furnishing your home. https://9to5mac.com/2017/06/19/ios-11-apple-ar-augmented-reality-ikea-app/ IKEA will introduce an online virtual reality store where customers can experience the store and shop as if they were there. http://www.smartcompany.com.au/industries/retail/ikea-introduces-online-virtual-reality-store-lets-customers-buy-furniture-anywhere/ This “mixed reality room” responds in different […]

Apple is taking the lead in augmented reality with their developer toolkit, ARKit. Together with IKEA they launch an AR app for furnishing your home.
https://9to5mac.com/2017/06/19/ios-11-apple-ar-augmented-reality-ikea-app/

IKEA will introduce an online virtual reality store where customers can experience the store and shop as if they were there.
http://www.smartcompany.com.au/industries/retail/ikea-introduces-online-virtual-reality-store-lets-customers-buy-furniture-anywhere/

This “mixed reality room” responds in different ways to a person walking around. Look at the video and be amazed!
https://www.digitaltrends.com/cool-tech/mind-bending-projection-mapping/

There are already a lot of AR smart glasses on the market and more are coming. In this  infographic you get an overview of 40+ models and a link to an in-depth guide.
https://medium.com/awe-blog/the-definitive-guide-to-ar-smart-glasses-infographic-5d3ea8c40b3f


Crunchfish receives Chinese gesture control patent and strengthens the patent portfolio further

2017-06-19|

First North-listed Crunchfish has been granted a patent by the Chinese Patent Office for the detection of gestures. This is the company’s first licensed patent in China. For this invention, patents have previously been granted in both Sweden and the United States. Patent CN201380040370.1 protects Crunchfish’s basic technology within gesture control in China. The focus […]

First North-listed Crunchfish has been granted a patent by the Chinese Patent Office for the detection of gestures. This is the company’s first licensed patent in China. For this invention, patents have previously been granted in both Sweden and the United States.

Patent CN201380040370.1 protects Crunchfish’s basic technology within gesture control in China. The focus of the invention relates to effective detection of the gesture that the user does in front of the camera. For gesture control to work in mobile applications, the detection algorithms of gestures must be fast, streamlined and precise. With the granted patent, Crunchfish has been protected by 2033 for these algorithms in China. The technology has previously been granted patents in Sweden and the United States.

“It is gratifying that we also have patents in China for one of the key parts of our gesture technology. A strong patent portfolio together with the right positioning in the market is strategically important for the company as development in AR and VR increases market demand for new effective interaction methods such as gesture control.” says Joachim Samuelsson, Crunchfish Chairman and Chief IP Officer.

Crunchfish’s patent portfolio
Crunchfish has, nationally and internationally, 51 active patents and patent applications in two technology areas – gesture control and augmented reality. There are 10 unique inventions in gesture control, all of which have been granted patents and 13 unique inventions in augmented reality of which 5 have been approved patents. The company owns all its patents and patent applications without limitation.

Crunchfish’s strategy is to protect the company’s technology in all geographically important markets. Crunchfish intends to expand its patent portfolio continuously to selected markets and through new inventions in both gesture control and augmented reality.

For further information, please contact:
Chairman of the Board, Joachim Samuelsson, +46 708 464 788
joachim.samuelsson@crunchfish.com

CEO, Joakim Nydemark, +46 706 351 609
joakim.nydemark@crunchfish.com


Crunchfish erhåller kinesiskt patent inom geststyrning och stärker patentportföljen ytterligare

First North-noterade Crunchfish har av det kinesiska patentverket fått patent beviljat avseende detektion av gester. Detta är företagets första beviljade patent i Kina. För denna uppfinning har patent tidigare beviljats i Sverige och USA. Patent CN201380040370.1 skyddar Crunchfishs grundteknologi inom geststyrning i Kina. Fokus för uppfinningen avser effektiv detektion av den gest som användaren gör […]

First North-noterade Crunchfish har av det kinesiska patentverket fått patent beviljat avseende detektion av gester. Detta är företagets första beviljade patent i Kina. För denna uppfinning har patent tidigare beviljats i Sverige och USA.

Patent CN201380040370.1 skyddar Crunchfishs grundteknologi inom geststyrning i Kina. Fokus för uppfinningen avser effektiv detektion av den gest som användaren gör framför kameran. För att geststyrning skall fungera i mobila applikationer måste detektionsalgoritmerna av gester vara snabba, strömsnåla och precisa. Crunchfish har med det beviljade patentet fått skydd fram till 2033 för dessa algoritmer i Kina. Teknologin har sedan tidigare beviljats patent i Sverige och USA. 

”Det är glädjande att vi fått patent även i Kina för en av de centrala delarna i vår gest­styrnings­teknologi. En stark patentportfölj tillsammans med rätt positionering på marknaden är strategiskt viktigt när utvecklingen inom AR/VR ökar kundernas efterfrågan av nya effektiva interaktionsmetoder som geststyrning.” säger Joachim Samuelsson, Crunchfish styrelseordförande och patentansvarig.

Crunchfishs patentportfölj
Crunchfish har, nationellt och internationellt, 51 aktiva patent och patentansökningar inom två teknologiområden – geststyrning och förstärkt verklighet. Det finns elva unika upp­finningar inom geststyrning varav tio har blivit beviljade patent samt 13 unika uppfinningar inom förstärkt verklighet av vilka fem har blivit godkända patent. Bolaget äger samtliga sina patent och patentansökningar utan begränsningar.

Crunchfish strategi är att skydda bolagets teknologi på alla geografiska marknader som bedöms vara av betydelse. Crunchfish har för avsikt att utöka sin patentportfölj kontinuerligt till utvalda marknader och genom nya uppfinningar inom både geststyrning och förstärkt verklighet.

För ytterligare information kontakta:
Styrelseordförande Joachim Samuelsson
0708 464 788
joachim.samuelsson@crunchfish.com

VD Joakim Nydemark
0706 351 609
joakim.nydemark@crunchfish.com

Certified Adviser: Sedermera Fondkommission

Denna information är sådan information som Crunchfish AB är skyldigt att offentliggöra enligt EU:s Marknadsmissbruksförordning. Informationen lämnades, genom ovanstående personers försorg, för offentliggörande den 19 juni 2017.

Om Crunchfish
Crunchfish verkar inom de snabbväxande områdena förstärkt och virtuell verklighet, där vi utvecklar mjukvara som skapar nya interaktionsmöjligheter med konsumentelektronik. Vår produkt Touchless A3D® gör det möjligt att styra enheter med gester. Vår mjukvaruplattform aBubbl® gör det möjligt att aktivera förstärkt verklighet i vilken applikation som helst och för användare av mobila enheter att lokalt och sömlöst upptäcka och kommunicera med varandra. Crunchfishs teknik licensieras till både tillverkare av konsumentelektronik och applikationsutvecklare och finns för närvarande tillgänglig i miljontals enheter från globala aktörer. Crunchfish är noterat vid Nasdaq First North sedan 2016. Företaget grundades 2010 och har huvudkontor i Malmö. Besök crunchfish.com för mer information.

Ladda ner som PDF