Gesture Interaction

Nokia-Xiaomi partnership, Apple AR to change everything and new exciting smartphone features coming

Nokia and Xiaomi enters partnership to explore new options for augmented reality (AR), virtual reality (VR), and artificial intelligence (AI). http://mashable.com/2017/07/05/nokia-xiaomi-partnership-ai-vr-ar/#HQXpHQB7tPqj With SLAM (simultaneous localization and mapping), marker makers/readers and depth sensing cameras, Apple AR is going to change everything. https://www.forbes.com/sites/charliefink/2017/07/05/5-ways-apple-ar-is-going-to-change-everything/#4770022a3c08 Foldable screens and augmented reality apps are some of the new exciting smartphone features […]

Nokia and Xiaomi enters partnership to explore new options for augmented reality (AR), virtual reality (VR), and artificial intelligence (AI).
http://mashable.com/2017/07/05/nokia-xiaomi-partnership-ai-vr-ar/#HQXpHQB7tPqj

With SLAM (simultaneous localization and mapping), marker makers/readers and depth sensing cameras, Apple AR is going to change everything.
https://www.forbes.com/sites/charliefink/2017/07/05/5-ways-apple-ar-is-going-to-change-everything/#4770022a3c08

Foldable screens and augmented reality apps are some of the new exciting smartphone features expected soon.
http://www.ibtimes.sg/game-changing-smartphone-features-expect-coming-months-12035


Crunchfish signs partnership agreement with global technology company Goertek regarding gesture control

Nasdaq First North-listed Crunchfish has signed a three-year agreement for cooperation with Chinese Goertek Technology, a global provider of advanced technology in AR and VR (Augmented and Virtual Reality). The agreement refers to Crunchfish’s software for gesture control, which in a first step will be marketed in conjunction with Goertek’s VR headsets. The collaboration means […]

Nasdaq First North-listed Crunchfish has signed a three-year agreement for cooperation with Chinese Goertek Technology, a global provider of advanced technology in AR and VR (Augmented and Virtual Reality). The agreement refers to Crunchfish’s software for gesture control, which in a first step will be marketed in conjunction with Goertek’s VR headsets.

The collaboration means that GoerTek headsets will be marketed with Crunchfish’s software as part of the company’s reference designs.

“We are very pleased with the cooperation with Goertek. They are a reputable company, well-known for its advanced technology, and are at the forefront of technological development. For us, the cooperation is an important step to faster reach out with our technology in a broader market both in China and globally. “says Joakim Nydemark, CEO of Crunchfish.

Goertek is a world leader in component parts as well as products for Virtual and Augmented Reality, Smart Wearables, Smart Audio, Intelligent Robots and Drones. The company employs more than 38,000 employees in China, Taiwan, Japan, Europe and the United States.

For more information, please contact:
Joakim Nydemark, CEO of Crunchfish
ir@crunchfish.com
+46 706 35 16 09

 

About Goertek
Chinese Goertek is a world leader in electronic components such as micro-acoustic sensors, microdisplay modules and camera modules. For finished products, they are world leader in Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR), Smart Wearables, Smart Audio, Intelligent Robots and Drones is among others. The company has more than 38,000 employees at the headquarters in Weifang, China and the regional offices in Beijing, East China, South China, Taiwan, Japan, Europe and the United States. Since May 2009, the company has been listed on the Shenzhen Stock Exchange. Visit goertek.com for more information.

About Crunchfish
Crunchfish develops software for Augmented and Virtual Reality that creates new possibilities for interaction. Our product Touchless A3D® enables touchless interaction with hand gestures. Our software platform aBubbl® enables the activation of Augmented Reality in any application, letting users of mobile devices locally and seamlessly discover who is nearby, connect and share information. Crunchfish’s technology is licensed to consumer electronics manufacturers and application developers and is currently available in millions of devices from global enterprises. The company was founded in 2010 and is based in Malmö, Sweden. Visit crunchfish.com for more information.


Crunchfish tecknar samarbetsavtal med globala teknikföretaget GoerTek avseende geststyrning

Pressmeddelande, Malmö 4 juli, 2017 Nasdaq First North-noterade Crunchfish har tecknat ett samarbetsavtal med kinesiska GoerTek Technology, global leverantör av avancerad teknologi inom bland annat AR och VR (Augmented och Virtual Reality). Avtalet avser Crunchfishs mjukvara för geststyrning, som i ett första steg kommer att marknadsföras tillsammans med GoerTeks VR-headsets. Avtalet löper på tre år. […]

Pressmeddelande, Malmö 4 juli, 2017

Nasdaq First North-noterade Crunchfish har tecknat ett samarbetsavtal med kinesiska GoerTek Technology, global leverantör av avancerad teknologi inom bland annat AR och VR (Augmented och Virtual Reality). Avtalet avser Crunchfishs mjukvara för geststyrning, som i ett första steg kommer att marknadsföras tillsammans med GoerTeks VR-headsets. Avtalet löper på tre år.

Samarbetet innebär att GoerTeks headsets kommer att marknadsföras med Crunchfishs mjukvara som en del av företagets referensdesigner. Avtalet innebär inga omedelbara intäkter. Däremot kommer licensintäkter att genereras i respektive kundprojekt då Crunchfishs mjukvara blir en del av de kommersiella slutprodukterna.

”Vi ser mycket positivt på samarbetet med GoerTek. De är ett välrenommerat företag, välkända för sin avancerade teknologi och ligger långt framme i utvecklingen. För oss är samarbetet ett viktigt steg för att snabbare nå ut med vår teknologi på en bredare marknad både i Kina och globalt.” säger Joakim Nydemark, VD för Crunchfish.

GoerTek är världsledande inom komponentdelar samt produkter för Virtual och Augmented Reality, Smart Wearables, Smart Audio, Intelligenta Robotar och Drönare. Företaget har drygt 38 000 anställda i Kina, Taiwan, Japan, Europa och USA.

För ytterligare information, kontakta:
Joakim Nydemark, VD Crunchfish
ir@crunchfish.com
0706 35 16 09 

Certified Adviser: Sedermera Fondkommission.

Denna information är sådan information som Crunchfish AB är skyldigt att offentliggöra enligt EU:s Marknadsmissbruksförordning. Informationen lämnades, genom ovanstående kontaktpersons försorg, för offentliggörande den 4 juli 2017. 

Om GoerTek
Kinesiska GoerTek är världsledande inom elektronikkomponenter som mikro-akustiska sensorer, mikrodisplaymoduler och kameramoduler. För färdiga produkter är de världsledande inom bland annat Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR), Smart Wearables, Smart Audio, Intelligenta Robotar och Drönare. Företaget har mer än 38 000 anställda fördelade på huvudkontoret i Weifang, Kina, och de regionala kontoren i Peking, Östra Kina, Sydkina, Taiwan, Japan, Europa och USA. Företaget är sedan maj 2009 noterat på Shenzhen Stock Exchange. Besök goertek.com för mer information. 

Om Crunchfish
Crunchfish verkar inom de snabbväxande områdena förstärkt och virtuell verklighet, där vi utvecklar mjukvara som skapar nya interaktionsmöjligheter med konsumentelektronik. Vår produkt Touchless A3D® gör det möjligt att styra enheter med gester. Vår mjukvaruplattform aBubbl® gör det möjligt att aktivera förstärkt verklighet i vilken applikation som helst och för användare av mobila enheter att lokalt och sömlöst upptäcka och kommunicera med varandra. Crunchfishs teknik licensieras till både tillverkare av konsumentelektronik och applikationsutvecklare och finns för närvarande tillgänglig i miljontals enheter från globala aktörer. Crunchfish är noterat vid Nasdaq First North sedan 2016. Företaget grundades 2010 och har huvudkontor i Malmö. Besök crunchfish.com för mer information.

Ladda ner som PDF


AR wins headset battle, cool ARKit concepts and consumers believe AR/VR to merge with physical reality

Research from global market intelligence firm IDC dubs AR for business the winner in headsets battle. https://internetofbusiness.com/headsets-battle-ar-idc/ Apple’s ARKit for developers have already produced some cool proof of concept videos. https://uploadvr.com/5-awesome-ar-iphone-demo-apple-arkit/ Ericsson ConsumerLab reveals in a report that consumers expect virtual and augmented reality to merge with physical reality. https://globenewswire.com/news-release/2017/06/21/1027064/0/en/Consumers-expect-AR-and-VR-to-merge-with-reality.html

Research from global market intelligence firm IDC dubs AR for business the winner in headsets battle.
https://internetofbusiness.com/headsets-battle-ar-idc/

Apple’s ARKit for developers have already produced some cool proof of concept videos.
https://uploadvr.com/5-awesome-ar-iphone-demo-apple-arkit/

Ericsson ConsumerLab reveals in a report that consumers expect virtual and augmented reality to merge with physical reality.
https://globenewswire.com/news-release/2017/06/21/1027064/0/en/Consumers-expect-AR-and-VR-to-merge-with-reality.html


Crunchfish erhåller patent inom förstärkt verklighet för att genom ljudsignalering upprätta en grupp inom ett rum för enkel fildelning

Pressmeddelande, Malmö 28 juni, 2017 First North-noterade Crunchfish har av Patent- och Registreringsverket (PRV) fått ett förhandsbesked om beviljande av patent i Sverige avseende upprättandet av en grupp för fildelning baserat på huruvida användarna är inom hörbart avstånd. Detta är bolagets sjunde patent inom området förstärkt verklighet. Teknologin avser Crunchfishs mjukvara aBubbl® inom området Connected […]

Pressmeddelande, Malmö 28 juni, 2017

First North-noterade Crunchfish har av Patent- och Registreringsverket (PRV) fått ett förhandsbesked om beviljande av patent i Sverige avseende upprättandet av en grupp för fildelning baserat på huruvida användarna är inom hörbart avstånd. Detta är bolagets sjunde patent inom området förstärkt verklighet.

Teknologin avser Crunchfishs mjukvara aBubbl® inom området Connected AR. aBubbl® är baserad på Bluetooth-teknik och skapar ett personligt nätverk runt mobilanvändaren, vilket gör det möjligt att automatiskt upptäcka och kommunicera med andra som befinner sig inom nätverkets räckvidd på 70 meter.

Förhandsbeskedet om beviljande av patent avser användandet av ljud för att begränsa räckvidden till användarna i ett rum, eftersom ljudvågor dämpas i väggar medan de högfrekventa Bluetooth radiovågorna går rakt igenom. Teknologin skapar en unik möjlighet att definiera vilka som finns i ett rum för att enkelt kunna utbyta information och exempelvis dela filer till närvarande utan att någon utanför rummet får tillgång.

Patentansökningen avser Sverige och har ansökningsnummer 1450293–4. Patentskyddet gäller till 2034. Patentansökan är även inlämnad i USA och Kina. 

”Den patenterade teknologin skapar högintressanta användarsituationer där du kan identifiera vilka som befinner sig i ett rum för att sedan dela information med dem. Här utgör rummets väggar avgränsningszonen eftersom ljudvågorna inte kommer igenom dem”, säger Joachim Samuelsson, styrelseordförande och patentansvarig.

Crunchfishs patentportfölj

Crunchfish har, nationellt och internationellt, 51 aktiva patent och patentansökningar inom två teknologiområden – geststyrning och förstärkt verklighet. Det finns elva unika uppfinningar inom geststyrning varav tio har blivit beviljade patent samt 13 unika uppfinningar inom förstärkt verklighet av vilka sju har blivit godkända patent. Bolaget äger samtliga sina patent och patentansökningar utan begränsningar.

”Crunchfish har under de senaste månaderna avsevärt stärkt patentskyddet för vår Connected AR teknologi, vilket vi i pressmeddelanden har kommunicerat till marknaden. Detta är klart positivt nu när kommersialiseringen av Connected AR och produkten aBubbl® har startat”, säger Joachim Samuelsson.

Crunchfishs strategi är att skydda bolagets teknologi på alla geografiska marknader som bedöms vara av betydelse. Crunchfish har för avsikt att utöka sin patentportfölj kontinuerligt till utvalda marknader och genom nya uppfinningar inom både geststyrning och förstärkt verklighet.

aBubbl®

Crunchfishs teknologi inom Connected AR är realiserad i mjukvaruprodukten aBubbl®. Teknologin är unik på marknaden och erbjuder nya möjligheter för sociala och kommersiella relationer mellan personer samt mellan kunder och lokala affärsverksamheter som befinner sig i varandras närhet. Enkelt beskrivet skapar tekniken en nätverksbubbla med en radie upp till 70 meter runt användarna, där de kan identifiera andra, kommunicera och utbyta information. Unikt är att kommunikation även är möjlig när mobiltelefonen är i viloläge.

Grafisk illustration över marknadsområdena för aBubbl® finns tillgänglig här.

För ytterligare information kontakta:

Styrelseordförande Joachim Samuelsson 0708 464 788,
joachim.samuelsson@crunchfish.com 

VD Joakim Nydemark 0706 351 609,
joakim.nydemark@crunchfish.com 

Certified Adviser: Sedermera Fondkommission

Denna information är sådan information som Crunchfish AB är skyldigt att offentliggöra enligt EU:s Marknads­missbruksförordning. Informationen lämnades, genom ovanstående personers försorg, för offentliggörande den 28 juni 2017. 

Om Crunchfish

Crunchfish verkar inom de snabbväxande områdena förstärkt och virtuell verklighet, där vi utvecklar mjukvara som skapar nya interaktionsmöjligheter med konsumentelektronik. Vår produkt Touchless A3D® gör det möjligt att styra enheter med gester. Vår mjukvaruplattform aBubbl® gör det möjligt att aktivera förstärkt verklighet i vilken applikation som helst och för användare av mobila enheter att lokalt och sömlöst upptäcka och kommunicera med varandra. Crunchfishs teknik licensieras till både tillverkare av konsumentelektronik och applikationsutvecklare och finns för närvarande tillgänglig i miljontals enheter från globala aktörer. Crunchfish är noterat vid Nasdaq First North sedan 2016. Företaget grundades 2010 och har huvudkontor i Malmö. Besök crunchfish.com för mer information.

Ladda ner som PDF


White paper: Selfies, gesture control and the importance of differentiation on a competitive smartphone market

Smartphone sales are slowing down and manufacturers are working hard to find new features and functionality. At the same time, Millennials are driving the selfie trend further and are open to new use cases. New interaction methods like gesture control are gaining ground, enabling better selfies and easier handling, as well as a way for […]

Smartphone sales are slowing down and manufacturers are working hard to find new features and functionality. At the same time, Millennials are driving the selfie trend further and are open to new use cases. New interaction methods like gesture control are gaining ground, enabling better selfies and easier handling, as well as a way for smartphone manufacturers to differentiate new models.

The growth rate of global smartphone sales is down from 14 percent in 2015 to 5 percent in 2016 because consumers don’t see a good enough reason to upgrade to a new phone and most owners are happy to hold onto their phones longer than before. First-time smartphone buyers only make up around 10 percent of the market, which means almost everybody who wants a smartphone already has one.

Tougher competition on the smartphone market accentuates the need of differentiating features and functionality. One of the most wanted smartphone features is better cameras and the third most important smartphone function is taking photos.

Gesture control expected to be standard in smartphones

Handsfree technologies such as gesture control could help to further differentiate a phone on a highly competitive market. In fact, handsfree technology is one of the top five most wanted smartphone features and many high-end smartphones already have camera functions with gesture control. Besides taking selfies, a driving force towards making gesture control a standard in all smartphones is the interaction development within Augmented and Virtual Reality, where gesture control is expected to become one of the main interaction methods.

Millennials love selfies

Millennials (born 1982 – 2004) are the real selfie enthusiasts, 85 percent of them take selfies. Over time this demographic group will be the dominating consumers of smartphones, and they are ready for new selfie use cases, such as verifying their identity and authorize purchases. In fact, consumers overall are ready to embrace selfies as a tool for banking, shopping, healthcare and more.

The selfie phenomenon is growing and will play an even bigger role in coming years where gesture control will be an important interaction method.

Download white paper