Gesture Interaction

Crunchfishs förbättrade AR/VR interaktion internationellt patenterbar

First North-noterade Crunchfish har av internationella patentmyndigheten erhållit en granskningsrapport där samtliga krav i bolagets PCT-ansökan avseende AR/VR-interaktion anses patenterbara. Ansökan avser att skydda uppfinningen att ge användaren visuell hjälp med att förstå vilken gest som aktiverar ett virtuellt objekt i AR-glasögon eller VR-hjälmar. Dessutom har Crunchfish blivit beviljat ytterligare ett geststyrningspatent i Kina. Avancerad […]

First North-noterade Crunchfish har av internationella patentmyndigheten erhållit en granskningsrapport där samtliga krav i bolagets PCT-ansökan avseende AR/VR-interaktion anses patenterbara. Ansökan avser att skydda uppfinningen att ge användaren visuell hjälp med att förstå vilken gest som aktiverar ett virtuellt objekt i AR-glasögon eller VR-hjälmar. Dessutom har Crunchfish blivit beviljat ytterligare ett geststyrningspatent i Kina.

Avancerad bildbehandling gör det möjligt för elektronik att förstå handgester och att översätta dem till kommandon. Med geststyrning uppstår nya interaktionsmöjligheter när man på avstånd kan styra elektronik utan att fysiskt vidröra någon form av kontrollenhet. Detta är viktigt inom AR/VR, där ingen pekskärm finns tillgänglig och användaren med fördel interagerar med handgester istället för fysiska knappar eller handkontroller.

AR/VR möjliggör användargränssnitt i tre dimensioner, vilket kommer att kräva geststyrning då användaren vill interagera med ikoner och virtuella objekt i rummet. Syftet med denna internationella patentansökan är att skydda idén att hjälpa användaren förstå vilken handgest som kan användas för att aktivera ett virtuellt objekt genom att presentera en ikon för handgesten vid det virtuella objektet. När denna ansökan nationaliseras i valda marknader kommer patenten gälla till maj 2037.

Bolaget har utöver ovan nämnda patentansökan blivit beviljad patent i Kina som skyddar att kameran aktiveras för geststyrning när passiva sensorer detekterar fördefinierade föränd­ringar i ljusförhållanden. Patentet gäller till april 2034 och har tidigare beviljats i Sverige, Europa och USA.

Crunchfishs patentportfölj
Crunchfish har, nationellt och internationellt, 58 aktiva patent och patentansökningar inom två teknologiområden – geststyrning och närhetsbaserad interaktion. Det finns 11 unika uppfinningar inom geststyrning varav 10 har blivit beviljade patent samt 18 unika upp­finningar inom närhetsbaserad interaktion av vilka 10 har blivit godkända patent. Bolaget äger samtliga sina patent och patentansökningar utan begränsningar.

Crunchfish strategi är att skydda bolagets teknologi på alla geografiska marknader som bedöms vara av betydelse. Crunchfish har för avsikt att utöka sin patentportfölj kontinuerligt till utvalda marknader och genom nya uppfinningar inom både geststyrning och förstärkt verklighet.

För mer information kontakta:
Joachim Samuelsson, VD för Crunchfish Proximity AB, dotterbolag till Crunchfish AB.
070-846 47 88, joachim.samuelsson@crunchfish.com

Joakim Nydemark, VD för Crunchfish AB,
+46 706 351609, joakim.nydemark@crunchfish.com
 


Certified Adviser: Sedermera Fondkommission

Denna information är sådan information som Crunchfish AB är skyldigt att offentliggöra enligt EU:s Marknads­missbruksförordning. Informationen lämnades, genom ovanstående personers försorg, för offentliggörande den 17 augusti 2018. 

Om Crunchfish
Crunchfish utvecklar och marknadsför AR-teknologi som skapar nya interaktionsmöjligheter för industriella och sociala applikationer samt m-handel. Bolagets teknologier gör det möjligt att styra konsumentelektronik med gester samt skapa innovativa m-handelslösningar. Crunchfishs teknologier licensieras till hårdvarutillverkare och applikationsbolag och finns för närvarande tillgänglig i miljontals enheter från globala aktörer. Crunchfish är noterat vid Nasdaq First North sedan 2016. Bolaget grundades 2010 och har huvudkontor i Malmö. Besök crunchfish.com för ytterligare information.

Ladda ner som PDF


AR-bolagen Crunchfish och Bublar Group inleder samarbete

Crunchfish och Bublar Group inleder ett strategiskt samarbete med fokus på Augmented Reality (AR) i mobiltelefonen kopplat till innovativa spelupplevelser. Samarbetet syftar till att kombinera avancerad spelutveckling med AR-teknik och modern gestbaserad interaktion. Nasdaq First North-noterade Crunchfish har inlett ett strategiskt samarbete med NGM MTF-noterade Bublar Group (“Bublar”) avseende interaktion i spel och applikationer med […]

Crunchfish och Bublar Group inleder ett strategiskt samarbete med fokus på Augmented Reality (AR) i mobiltelefonen kopplat till innovativa spelupplevelser. Samarbetet syftar till att kombinera avancerad spelutveckling med AR-teknik och modern gestbaserad interaktion.

Nasdaq First North-noterade Crunchfish har inlett ett strategiskt samarbete med NGM MTF-noterade Bublar Group (“Bublar”) avseende interaktion i spel och applikationer med AR. Initialt ligger fokus på de olika applikationer Bublar har under utveckling, med intentionen att utvärdera förutsättningarna för ett bredare samarbete inom nya tillämpningsområden.

Crunchfish är ett AR-bolag som erbjuder teknologier och tjänster för bland annat AR-applikationer och utveckling av nya användarupplevelser i mobiltelefoner och smarta glasögon. Bolaget har åtta års erfarenhet inom mobil interaktion och en mjukvara som finns installerad i miljontals enheter från ledande tillverkare inom konsumentelektronik. Bublar utvecklar en spelportfölj inom genren ”real-world games” och förbereder för närvarande lanseringen av mobilspelet ”Glowing Gloves”, vilket baseras på AR och rörelsestyrning av mobilen.  

”Crunchfish är en naturlig partner för oss genom att vi delar målsättningen att flytta fram positionerna inom våra respektive verksamhetsområden och deras position inom flera teknologiområden är stark,” säger Magnus Granqvist, VD på Bublar.

”Samarbetet med Bublar är spännande eftersom det öppnar upp möjligheter mot den mobila AR-världen. Tillsammans kan vi tänja på gränserna för mobila applikationer och samtidigt visa på kraften i interaktion med handgester inom AR. Jag ser att detta kan vara starten på ett fruktsamt samarbete där vi tillsammans kan ta tillvara den snabba utveckling som sker både inom AR och spelbranschen,” säger Joakim Nydemark, VD på Crunchfish.

”Framtidens interaktion och visualisering i 3D inom både AR- och VR måste gå hand i hand för en lyckad användarupplevelse. Crunchfish och Bublar kan nu tillsammans utveckla nyskapande spel och applikationer med geststyrning för såväl dagens stora mobiltelefon-marknad som det snabbväxande segmentet för smarta glasögon där händernas rörelser blir det naturliga användargränssnittet, ” säger Kenneth Häggmark, Innovationschef på Bublar.

För ytterligare information, kontakta:

Joakim Nydemark, VD Crunchfish
0706 35 16 09 
ir@crunchfish.com

Magnus Granqvist, VD Bublar Group
08-559 251 20
investorrelations@bublar.com

Certified Adviser: Sedermera Fondkommission.

Denna information är sådan information som Crunchfish AB är skyldigt att offentliggöra enligt EU:s Marknadsmissbruksförordning. Informationen lämnades, genom ovanstående kontaktpersons försorg, för offentliggörande den 29 juni 2018

Om Crunchfish
Crunchfish utvecklar och marknadsför AR-teknologi som skapar nya interaktionsmöjligheter för industriella och sociala applikationer samt m-handel. Bolagets teknologier gör det möjligt att styra konsumentelektronik med gester samt skapa innovativa m-handelslösningar. Crunchfishs teknologier licensieras till hårdvarutillverkare och applikationsbolag och finns för närvarande tillgänglig i miljontals enheter från globala aktörer. Crunchfish är noterat vid Nasdaq First North sedan 2016. Bolaget grundades 2010 och har huvudkontor i Malmö. Besök crunchfish.com för ytterligare information.

Om Bublar Group
Bublar skapar framtidens mobilupplevelser genom att tillhandahålla spel och appar som kombinerar den senaste tekniken inom de snabbväxande segmenten augmented reality (AR) och platsbaserade tjänster. Bolaget har en egenutvecklad mjukvaruplattform som möjliggör för bolaget att skapa mobilspel och tjänster där stora volymer av användare i realtid kan interagera och kommunicera med varandra. Bolagets mentor är G&W Fondkommission. Bublar Group är noterat på NGM Nordic MTF.

Ladda ner som PDF


AR companies Crunchfish and Bublar Group initiate cooperation

Crunchfish and Bublar Group launch a strategic collaboration focusing on Augmented Reality (AR) in the mobile phone linked to innovative gaming experiences. The collaboration aims at combining advanced game development with AR technology and modern gesture-based interaction. Nasdaq First North-listed Crunchfish has initiated cooperation with NGM MTF-listed Bublar Group (“Bublar”) regarding interaction in games and […]

Crunchfish and Bublar Group launch a strategic collaboration focusing on Augmented Reality (AR) in the mobile phone linked to innovative gaming experiences. The collaboration aims at combining advanced game development with AR technology and modern gesture-based interaction.

Nasdaq First North-listed Crunchfish has initiated cooperation with NGM MTF-listed Bublar Group (“Bublar”) regarding interaction in games and AR applications. Initially, focus is on the various applications Bublar has under development, with the intention of evaluating the prerequisites for broader collaboration within new areas of application.

Crunchfish is an AR company that offers technologies and services for, among other things, AR applications and the development of new user experiences in mobile phones and smart glasses. The company has eight years of experience in mobile interaction and a software that is installed in millions of devices from leading consumer electronics manufacturers. Bublar develops a game portfolio in the genre “real-world games” and is currently preparing the launch of the mobile game “Glowing Gloves”, based on AR and motion control of the mobile.

“Crunchfish is a natural partner for us because we share the goal of moving positions forward within our respective business areas, and their position in several technology areas is strong.” says Magnus Granqvist, CEO of Bublar.

“The collaboration with Bublar is exciting because it opens up opportunities for the mobile AR world. Together we can focus on the limits of mobile applications while displaying the power of interaction with gestures in AR. I see that this can be the start of a fruitful collaboration where together we can take advantage of the rapid development of both AR and the gaming industry, ” says Joakim Nydemark, CEO of Crunchfish.

“The future’s interaction and visualization in 3D in both AR and VR must go hand in hand for a successful user experience. Crunchfish and Bublar can now together develop innovative games and applications with gesture control for today’s large mobile phone market as well as the fast-growing smart glasses segment, where the hands’ movements become the natural user interface. ” says Kenneth Häggmark, Innovation Manager at Bublar.

For further information, please contact:
Joakim Nydemark, VD Crunchfish
+46 706 35 16 09
ir@crunchfish.com

Magnus Granqvist, VD Bublar Group
+46 8 559 251 20
investorrelations@bublar.com

 

About Crunchfish
Crunchfish develops and markets AR technology that creates new interaction opportunities for industrial and social applications as well as m-commerce. The company’s technologies make it possible to control consumer electronics with gestures as well as create innovative m-commerce solutions. Crunchfish’s technologies are licensed to hardware manufacturers and application companies and are currently available in millions of devices from global players. Crunchfish is listed on Nasdaq First North since 2016. The company was founded in 2010 and has its headquarters in Malmö. Visit crunchfish.com for more information.

About Bublar Group
Bublar creates the future of mobile experiences by providing games and apps that combine the latest technology in the fast-growing Augmented Reality (AR) and location-based services. The company has a proprietary software platform that enables the company to create mobile games and services where large volumes of users in real time can interact and communicate with each other. The company’s mentor is G & W Fondkommission. Bublar Group is listed on NGM Nordic MTF.


Not enough focus on user experience in AR

New AR projects risk failing So far, AR projects have focused on technology to provide the AR experience rather than methods that allow users to better engage with the content. It is crucial to include the user experience to secure confidence in the AR technology and avoid project failure. In order for AR to succeed, […]

New AR projects risk failing

So far, AR projects have focused on technology to provide the AR experience rather than methods that allow users to better engage with the content. It is crucial to include the user experience to secure confidence in the AR technology and avoid project failure.

In order for AR to succeed, we need to put the user in focus. Take the personal computer and the smartphone, for example – it was Apple’s user focus that really got them going. What AR needs is interaction methods that allow people to interact with AR content in a much more efficient and intuitive way.

“Body interaction, like gestures, are preferable to other methods, since they provide an enhanced user experience by making interactions more fluid, direct and immersive.” says Henrik Winberg, Sales Director at Crunchfish.

A blend of voice, body, and object positioning will make it possible for AR users to interact with data, software applications, and their surrounding environments. To make the interaction more efficient, mobile proximity technology can discover and track devices, equipment, goods, and people, and seamlessly connect them and let them share information when they are close to each other.

“Mobile proximity technology enables contextual awareness based on physical presence, which can be used to customise the interaction to send only context relevant information to the right user, at the right time and place.” concludes Henrik Winberg.

Gesture interaction – one of the most intuitive ways to interact in AR
Touchless gesture interaction lets you engage with AR devices and environments in a direct way, making interactions more fluid and immersive. Crunchfish has 8 years’ experience of UX design from gesture interaction projects. Our software is used in AR smart glasses to navigate content and perform tasks.

Contextual awareness – makes interaction more efficient
Contextual awareness is context driven information based on proximity. It customises the interaction and ensures relevant information in every situation and efficient information exchange between humans or human and device/machine. Crunchfish provides applications with an intelligent proximity layer that adds awareness of who and what is present in real time, enabling communication and information sharing.

AR & VR World logo

Crunchfish will be at AR & VR World in London, June 12 -14, to show how to interact in AR more naturally and efficiently, using touchless gesture control and mobile proximity technology. Welcome to visit us in the AREA pavilion, booth AR225. You are also welcome to listen to Henrik Winberg’s presentation Why the interaction in AR is critical for a successful use case in Expo Theater H, 14:40 – 15:00 on Thursday.


Traditional interaction methods are obsolete in AR

There is an obvious risk that AR projects will not deliver the expected ROI if the user perspective is not considered Experience the latest development within gesture control and contextual awareness in the Crunchfish booth at AWE in Santa Clara Augmented Reality brings a whole new way to manage digital content and context. A combination […]

There is an obvious risk that AR projects will not deliver the expected ROI if the user perspective is not considered

Experience the latest development within gesture control and contextual awareness in the Crunchfish booth at AWE in Santa Clara


Augmented Reality brings a whole new way to manage digital content and context. A combination of body, voice and object positioning makes it possible to interact with hardware, software and the surrounding environment, making interfaces seem much more natural.

At AWE, Crunchfish will show how to interact in AR more naturally, using touchless gesture control in combination with mobile proximity technology.

Gesture interaction – one of the most natural ways to interact

Touchless gesture control lets you engage with AR devices and environments in a direct way, making interactions more fluid and immersive. Crunchfish has 8 years’ experience of UX design from gesture interaction projects. Our software is used in AR smart glasses to navigate content and perform tasks.

Contextual awareness – makes interaction methods more effective

Mobile proximity software creates innovative solutions for context dependent information in AR smart glasses. Managing context dependent information means you can provide the right information, at the right time, in the right place and to the right people. We provide applications with an intelligent proximity layer that adds awareness of who and what is present in real time, enabling communication and information sharing.

At AWE in Santa Clara you can try out the following Crunchfish demos:

  • Managing menus and content in AR smart glasses
  • 3D interaction for mobile AR using ARCore

Welcome to visit us in booth 725 to discuss the possibilities of touchless gesture interaction and contextual awareness.

For more information, please contact:
Joakim Nydemark, CEO Crunchfish
+46 40 626 77 00
joakim.nydemark@crunchfish.com

About Crunchfish
Crunchfish develops software for AR that creates new possibilities for interaction. We use cameras to detect and track a person’s face and hands, which enables you to engage in a more natural way with digital interfaces using gestures. Through Low Energy Bluetooth, we provide applications with an intelligent proximity layer, that lets users locally and seamlessly discover who and what is nearby, connect and share information.

Crunchfish’s technologies are licensed to hardware manufacturers and application developers and are currently available in millions of devices from global enterprises. The company was founded in 2010 and is based in Malmö, Sweden. Crunchfish is listed on Nasdaq First North since 2016. Visit crunchfish.com for more information.


Crunchfish tecknar avtal med amerikansk drönartillverkare avseende geststyrning

Nasdaq First North-noterade Crunchfish har tecknat avtal med en San Francisco-baserad tillverkare av pilotlösa drönare. Crunchfishs geststyrningsmjukvara kommer att användas i drönarnas applikationer för snabb interaktion på avstånd, samt erbjudas till de av motpartens kunder som vill utveckla egna applikationer.  Det amerikanska företaget utvecklar och tillverkar drönare samt applikationer för att styra dessa. Navigations- och pilotsystemet är helt självstyrande och avancerade algoritmer för datorseende gör det möjligt för drönaren att undvika hinder samtidigt som den ser omgivningen […]

Nasdaq First North-noterade Crunchfish har tecknat avtal med en San Francisco-baserad tillverkare av pilotlösa drönare. Crunchfishs geststyrningsmjukvara kommer att användas i drönarnas applikationer för snabb interaktion på avstånd, samt erbjudas till de av motpartens kunder som vill utveckla egna applikationer. 

Det amerikanska företaget utvecklar och tillverkar drönare samt applikationer för att styra dessa. Navigations- och pilotsystemet är helt självstyrande och avancerade algoritmer för datorseende gör det möjligt för drönaren att undvika hinder samtidigt som den ser omgivningen i 3D.

Bolaget utvecklar drönare för både konsument- och företagsmarknaden vilka kan användas för exempelvis videoinspelning, inspektion, automatiserad paketleverans och övervakning. 

Den kommersiella lanseringen kommer att ske under andra halvåret 2018. 

Avtalet ger motparten rätten att använda Crunchfishs geststyrningsmjukvara i egna applikationer kopplade till drönaren samt att erbjuda programvaran till de av sina kunder som avser att utveckla egna drönarapplikationer.

“Att Crunchfishs geststyrningsteknologi möter de komplexa krav som interaktionen med en förarlös drönare ställer är ett viktigt erkännande av vår teknologis styrkor. Vårt huvudsakliga fokus är visserligen att adressera den industriella AR-marknaden men det är alltid glädjande att vår geststyrningsteknologi uppmärksammas och efterfrågas inom andra tillväxtområden, säger Joakim Nydemark, VD för Crunchfish.

För ytterligare information, kontakta:

Joakim Nydemark, VD på Crunchfish
joakim.nydemark@crunchfish.com
0706 35 16 09

Certified Adviser: Sedermera Fondkommission.

Denna information är sådan information som Crunchfish AB är skyldigt att offentliggöra enligt EU:s Marknadsmissbruksförordning. Informationen lämnades, genom ovanstående kontaktpersons försorg, för offentliggörande den 15 maj 2018. 

Om Crunchfish
Crunchfish utvecklar och marknadsför AR-teknologi som skapar nya interaktionsmöjligheter för m-handel och industriella samt sociala applikationer. Vår produkt Touchless A3D® gör det möjligt att styra enheter med gester. Vår mjukvaruplattform aBubbl® skapar innovativa m-handelslösningar och gör det möjligt att aktivera AR i vilken applikation som helst. Crunchfishs teknologier licensieras till både hårdvarutillverkare och applikationsbolag och finns för närvarande tillgänglig i miljontals enheter från globala aktörer. Crunchfish är noterat vid Nasdaq First North sedan 2016. Företaget grundades 2010 och har huvudkontor i Malmö. Besök crunchfish.com för ytterligare information.

Ladda ner som PDF