Gesture Interaction

Crunchfish ingår förnyat avtal med OPPO

Crunchfish AB (”Crunchfish”) meddelar idag att bolaget ingått ett tilläggsavtal med mobiltelefontillverkaren OPPO, som innebär att OPPO tillsammans med flera systerbolag kommer använda Crunchfishs mjukvara för geststyrning i kommande mobiltelefonmodeller. Det nya avtalet löper till december 2022 och inkluderar en licens för användning av fördefinierade gester inom specifika applikationsområden. Det garanterade ordervärdet är $250,000 USD med en affärsmodell som medger högre belopp under avtalstiden.

Det nya avtalet innebär att många av OPPO:s kommande telefonmodeller kommer med Crunchfishs mjukvara för geststyrning under kommande år. Avtalet består av både licens- och supportkomponenter och löper till december 2022.

”Det känns väldigt roligt att kunna meddela att vi återigen fått förnyat förtroende från OPPO och deras systerbolag, att leverera mjukvara för geststyrning till deras mobiltelefonplattformar. Samarbetet med OPPO går närmare 7 år tillbaka i tiden, vilket visar på såväl långsiktighet och stort förtroende för oss som leverantör som kvalitet i våra geststyrningsteknologier. OPPO är en mycket strategisk kund då de utöver att vara en av Kinas största mobilleverantörer, även är aktiva inom AR-glasögon till konsumentmarknaden – den marknad där de största affärsmöjligheterna för geststyrning inom AR kommer att finnas framöver”, säger Joakim Nydemark, COO på Crunchfish och VD för Crunchfish Gesture Interaction AB.

För ytterligare information, vänligen kontakta:
Joakim Nydemark, COO på Crunchfish och VD för Crunchfish Gesture Interaction AB
+46 706 35 16 09

joakim.nydemark@crunchfish.com

Ulf Rogius Svensson, IR & Marketing Manager
+46 733 26 81 05

ulf.rogius.svensson@crunchfish.com

Västra Hamnen Corporate Finance AB är Certified Adviser. Epost: ca@vhcorp.se. Telefon +46 40 200 250.

Denna information är sådan information som Crunchfish AB är skyldigt att offentliggöra enligt EU:s marknadsmissbruksförordning. Informationen lämnades, genom ovanstående kontaktpersons försorg, för offentliggörande den 29 december 2020.

Ladda ner som PDF


Crunchfish XR Skeleton 1.0 ready for shipment

Crunchfish is proud to now start shipping its next generation gesture control technology – XR Skeleton 1.0 to customers and partners. The product – which detects and follows 21 points on each hand in three dimensions using a standard mobile camera – has got additional gestures and refined tracking during the autumn and is now […]

Crunchfish is proud to now start shipping its next generation gesture control technology – XR Skeleton 1.0 to customers and partners. The product – which detects and follows 21 points on each hand in three dimensions using a standard mobile camera – has got additional gestures and refined tracking during the autumn and is now ready for shippment to customers and partners for use in commercial products.

Earlier this year, the company announced its new generation gesture control technology – Crunchfish XR Skeleton. XR Skeleton 1.0 enables an exceedingly precise and flexible interaction solution, where each of the 21 points that represent the joints of the hand can be used as an interaction surface to control e.g. virtual objects or menu systems. In order to achieve an experience that is as realistic as possible in augmented reality, extreme accuracy is required of how the software interprets the movement of the hands. The product that we are now shipping to the market, uses a standard mobile camera, but still delivers distances between all 21 points in three dimensions. The software is optimized for AR glasses and VR devices but also supports interaction with mobile phones and public screens.

“Crunchfish XR Skeleton provides simplicity, is easy to integrate and enables an intuitive interaction experience for the user, with an incredibly advanced product underneath. With specially adapted neural networks and machine learning, we create gesture control solutions that enable full flexibility for the user, and it will be very exciting to see how our latest product is received by consumer electronics manufacturers and of course the end users”, says Joakim Nydemark, CEO of Crunchfish Gesture Interaction AB.

For more information, please contact:
Joakim Nydemark, COO of Crunchfish and CEO of Crunchfish Gesture Interaction AB
+46 706 35 16 09
joakim.nydemark@crunchfish.com

Ulf Rogius Svensson, IR & Marketing Manager
+46 733 26 81 05
ulf.rogius.svensson@crunchfish.com

Västra Hamnen Corporate Finance AB is the Certified Adviser. Email: ca@vhcorp.se. Telephone +46 40 200 250.

About Crunchfish – crunchfish.com
Crunchfish is a tech company with patent-pending solutions for digital cash that can be integrated with both the payment rail and in mobile wallets. The solutions are globally scalable and makes digital payments more robust as the risks of disruptions and downtime are eliminated. We have also developed Blippit, an app terminal that connects to cash register systems for both online and offline payments, and have a patent-pending solution to reduce food waste. Crunchfish also develops gesture control of smart AR glasses for the consumer market. Crunchfish is listed on Nasdaq First North Growth Market since 2016, with headquarters in Malmö, Sweden and with representation in India.

Download press release as PDF


Crunchfish XR Skeleton 1.0 levereras till kunder

Crunchfish är stolta att nu kunna börja leverera nästa generations geststyrningsteknologi – XR Skeleton 1.0 till kunder och partners. Produkten – som detekterar och följer 21 punkter på respektive hand i tre dimensioner med en helt vanlig mobilkamera – har under hösten kompletterats med ytterligare gester och förfinad följsamhet och är nu klar för leverans till kunder och partners för användning i kommersiella produkter.

Bolaget berättade tidigare i år om en ny generation geststyrningsteknologi – Crunchfish XR Skeleton. XR Skeleton 1.0 möjliggör en ytterst exakt och flexibel interaktionslösning där var och en av de 21 punkterna som representerar handens leder kan användas som interaktionsyta för exempelvis virtuella objekt eller menysystem. För att åstadkomma en så verklighetstrogen upplevelse som möjligt i en augmenterad verklighet krävs en extrem noggrannhet i hur mjukvaran tolkar händernas rörelser. Produkten vi nu levererar till marknaden, använder endast en mobilkamera, men levererar ändå avstånd mellan samtliga 21 punkter i tre dimensioner. Mjukvaran är optimerad för AR-glasögon och VR-enheter men stödjer även interaktion med mobiltelefoner och publika skärmar.

”Crunchfish XR Skeleton levererar en lika enkel som perfekt interaktionsupplevelse för användaren i alla situationer, men är under ytan en otroligt avancerad produkt. Med specialanpassade neuronnät och maskininlärning skapar vi full flexibilitet i geststyrningslösningarna och det ska nu bli otroligt spännande att se hur den tas emot av konsumentelektroniktillverkare och såklart slutanvändarna”, säger Joakim Nydemark, VD för Crunchfish Gesture Interaction AB.

För ytterligare information, vänligen kontakta:
Joakim Nydemark, COO på Crunchfish och VD för Crunchfish Gesture Interaction AB
+46 706 35 16 09
joakim.nydemark@crunchfish.com

Ulf Rogius Svensson, IR & Marketing Manager
+46 733 26 81 05
ulf.rogius.svensson@crunchfish.com

Västra Hamnen Corporate Finance AB är Certified Adviser. Epost: ca@vhcorp.se. Telefon +46 40 200 250.

Ladda ner som PDF


Crunchfish lanserar XR Skeleton, nästa generations geststyrning för AR och smartphones

Crunchfish är stolta att kunna visa upp nästa generations geststyrningsteknologi, där inte mindre än 21 punkter på respektive hand kan detekteras och följas i tre dimensioner med en helt vanlig mobilkamera. Denna typ av avbildning av en hand kallas ofta skelettmodell och möjliggör en extremt exakt och flexibel interaktionslösning där varje punkt kan användas som interaktionsyta för exempelvis virtuella objekt eller menysystem.

Crunchfish har sedan tidigare ett flertal olika produkter, där den tidigare lanserade – XR Tracking – bland annat möjliggör den mångsidiga pinch-gesten, vilken är perfekt för enklare AR-glasögon. Den har dock vissa begränsningar om hårdvaran är mer avancerad och användaren ska ges full flexibilitet i interaktionen. För att åstadkomma en augmenterad verklighet som är så nära verkligheten det bara går, har vi utvecklat nästa generations geststyrningsteknologi – Crunchfish XR Skeleton.

Produkten vi nu visar upp, använder en standard RGB 2D-kamera, men levererar ändå absoluta avstånd mellan samtliga 21 punkter i alla tre dimensioner. Lösningen fungerar i såväl AR-glasögon, VR-enheter som mobiltelefoner och kommer även stödja flera kamerasensorer samtidigt. Användningsområdena för XR Skeleton är främst inom AR/VR för att exempelvis interagera mer virtuella objekt genom att trycka på eller ta tag i objekten, men även vid skärminteraktion på avstånd ger lösningen helt nya möjligheter att styra olika funktioner.

”Genom att använda en kombination av 21-punkts annoterade handbilder, greenscreens, syntetiska handmodeller och specialanpassade neuronnät har vi skapat förutsättningar för att träna algoritmer för fulla skelettmodeller av en hand som är stabilare och mer exakta än någon annan lösning vi sett på marknaden i motsvarande hårdvara. Crunchfish XR Skeleton är vår mest avancerade produkt inom geststyrning hittills och levererar en perfekt interaktionsupplevelse för användaren i alla situationer”, säger Joakim Nydemark, VD på Crunchfish Gesture Interaction.

”Med de absolut senaste forskningsrönen inom neuronnät och maskininlärning och ett enormt teamarbete har vi utvecklat en extremt följsam, träffsäker och intuitiv interaktionslösning. Med vår avancerade skelettmodellsimplementation skapar vi full flexibilitet i geststyrningslösningen för såväl konsumentelektroniktillverkarna som slutanvändarna”, säger Daniel Milesson, R&D Director, Crunchfish Gesture Interaction.

För ytterligare information, vänligen kontakta:
Joakim Nydemark, COO och VD för Crunchfish Gesture Interaction AB
+46 706 35 16 09

joakim.nydemark@crunchfish.com

Ulf Rogius Svensson, IR & Marketing Manager
+46 733 26 81 05

ulf.rogius.svensson@crunchfish.com

Västra Hamnen Corporate Finance AB är Certified Adviser. Epost: ca@vhcorp.se. Telefon +46 40 200 250.

Ladda ner som PDF


Crunchfish launches XR Skeleton, the next generation of gesture control for AR and smartphones

Crunchfish is proud to showcase the next generation gesture control technology, where 21 points on each hand can be detected and tracked in three dimensions with a standard mobile phone camera. This type of depiction of a hand is often called a skeleton model and enables an extremely accurate and flexible interaction solution, where each […]

Crunchfish is proud to showcase the next generation gesture control technology, where 21 points on each hand can be detected and tracked in three dimensions with a standard mobile phone camera. This type of depiction of a hand is often called a skeleton model and enables an extremely accurate and flexible interaction solution, where each point can be used as an interaction surface to e.g. virtual objects or menu systems.

Crunchfish already has a number of different products, where the previously launched – XR Tracking – enables, among other things, the versatile pinch gesture, which is perfect for simpler AR glasses. However, it has some limitations if the hardware is more advanced and the user is to be given full flexibility in the interaction. To achieve an Augmented Reality experience that is as close to reality as possible, we have developed the next generation gesture control technology – Crunchfish XR Skeleton.

The product we now showcase uses a standard RGB 2D camera, but still delivers absolute distances between all 21 points in all three dimensions. The solution works in AR glasses, VR devices as well as in mobile phones, and will also support several camera sensors simultaneously. The areas of use for XR Skeleton are mainly in AR/VR, for example to manipulate virtual objects by pressing or grabbing them, but the solution also provides new ways of controlling various screen functions from a distance.

“By using a combination of 21-point annotated hand images, greenscreens, synthetic hand models and specially adapted neural networks, we have been able to train algorithms for full skeletal hand gestures that is more stable and more accurate than any other solution that we have seen on the market in comparable hardware. Crunchfish XR Skeleton is our most advanced gesture control product to date and delivers a perfect interaction experience for the user in all situations”says Joakim Nydemark, CEO of Crunchfish Gesture Interaction.

“With the latest research findings within neural networks and machine learning, and a huge team effort, we have developed an extremely flexible, accurate and intuitive interaction solution. With our advanced skeleton model implementation, we create full flexibility in the gesture control solution for both consumer electronics manufacturers and end users”says Daniel Milesson, R&D Director, Crunchfish Gesture Interaction.

For more information, please contact:
Joakim Nydemark, COO and CEO Crunchfish Gesture Interaction AB
+46 706 35 16 09
joakim.nydemark@crunchfish.com

Ulf Rogius Svensson, IR & Marketing Manager
+46 733 26 81 05
ulf.rogius.svensson@crunchfish.com

Västra Hamnen Corporate Finance AB is the Certified Adviser. Email: ca@vhcorp.se. Telephone +46 40 200 250.